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搜索资源列表

  1. swoole-master

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  2. 一个专门为PHP语言设计的异步、并行、高性能网络通信引擎,使用纯C语言编写,提供了PHP语言的异步多线程服务器,异步TCP/UDP网络客户端,异步MySQL,异步Redis,数据库连接池,AsyncTask,消息队列,毫秒定时器,异步文件读写,异步DNS查询。 Swoole内置了Http/WebSocket服务器端/客户端、Http2.0服务器端。-A special asynchronous, PHP language design, high performance parallel net
  3. 所属分类:WEB(ASP,PHP,...)

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:823640
    • 提供者:Shannon
  1. lte_main

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  2. 实现一个epoll服务,解决多用户同时给服务端发送数据导致丢包的问题(To achieve an epoll service to solve the multi-user at the same time to send data to the server packet loss caused by the problem)
  3. 所属分类:网络

    • 发布日期:2017-12-17
    • 文件大小:517120
    • 提供者:ahaqu
  1. 73462713Router

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  2. 实现关于路由器的简单功能。 实现距离矢量路由算法。 所实现的路由器模拟Internet上的IP路由器。它能确定网络的最短路由,并在这些利用上传输分组 实现功能简介 1) 编写一个称为“Router”的程序 2) 利用距离向量算法更新路由表 3) 该程序的多个实例(进程或线程)可以以运行在一台机器 4) 实例之间利用UDP交换路由表 5) 假设结点与其邻居结点的都为距离为1。 6) 为了指明实例及其邻居,程序
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-04
    • 文件大小:73728
    • 提供者:韩大侠
  1. TCPClient

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  2. 基于VS开发平台,建立TCP/UDP的Client端通讯协议,采取线程的方式,让两者通讯协议同时在一个软件中运行(Based on the VS development platform, the TCP / UDP Client terminal communication protocol is set up, and the thread is adopted to let the communication protocol run in one software.)
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:36102144
    • 提供者:君落雁
  1. network propramming

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  2. 网络编程包含五个部分:网络文件传输实验,多线程通信程序设计,UDP通信程序设计,使用Winsock I/O模型,电子邮件通信程序设计等,使用vs2012实现基本的数据传输。(Network programming consists of five parts: network file transmission experiment, multi thread communication program design, UDP communication program design, Wins
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:74752
    • 提供者:tracy@gk
  1. 局域网聊天工具

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  2. VC++局域网聊天程序,利用Socket套接字将主程序分为服务端和客户端两个部分。采用了UDP和TCP/IP相结合,有效提高了数据传输的时效性和稳定性。本程序还用到了多线程编程,用来解决程序自身阻塞的问题。(The VC ++ LAN chat program uses Socket to divide the main program into two parts: server and client. The combination of UDP and TCP / IP is adopte
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:234496
    • 提供者:wzp342
  1. 消息队列NetMQ快速开发

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  2. NetMQ (ZeroMQ to .Net),ZMQ号称史上最快中间件。 它对socket通信进行了封装,使得我们不需要写socket函数调用就能完成复杂的网络通信。 它跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。 它是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机
  3. 所属分类:ASPX.NET源码

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